If you read our previous blog posts you probably noticed a certain trend. The gist is: we believe most organizations have more than enough data at their disposal and their... read more →
Trying to look into the field of data management, one stumbles across quite a few different ideas surrounding the question what data management is exactly, how to practice it in... read more →
Most companies and providers of digital products try to gather as much information about their customers and user as possible. As a matter of fact there is hardly any action... read more →
Websites werden von den Usern über eine Vielzahl verschiedener Endgeräte mit diversen technischen Möglichkeiten angesteuert. Aufgrund dieser unterschiedlichen Anforderungen, welche die Endgeräte stellen, sowie Rahmenbedingungen der Nutzung stellt sich die... read more →
Vergangene Woche haben wir unser Vorhaben gestartet, einige zentrale Begriffe aus UX, Usability und User Research zu erläutern. Im Rahmen dieses Ziel gilt der Fokus einer Methode, welche man normalerweise... read more →
Der Oberbegriff “Usability” oder noch weiter gefasst, “User Experience” setzt sich aus einer Vielzahl von Komponenten und Teildisziplinen zusammen. Bei Diskussionen über bestimmte Themenbereiche und der Arbeit an Produkten werden... read more →
Der Beschluss, an einem Prototypen oder Produkt zum ersten Mal einen Usability Test durchzuführen beginnt oft mit der Frage, was der User eigentlich erwartet. Diskussionen darüber, was User brauchen, mögen... read more →
Vereinfacht gesehen, ist beim Planen und Durchführen von User Testing Sessions auf drei Punkte zu achten: Die Rekrutierung repräsentativer Tester Die Definition einer repräsentativen Aufgabe mit Produkt Sich selbst soweit... read more →
Unter dem “Cognitive Bias” versteht man in vielen Gebieten der Forschung - z.B. in der Psychologie oder den Humanwissenschaften - eine Art gedankliches Vorurteil oder bestimmte vorhandene Einstellungen des Forschers.... read more →
Um der Entwicklung von Produkten einen sinnvoll strukturierten Ablauf zu geben, nutzen Designer und Entwickler häufig bestimmte Frameworks. Sei es Design Thinking, User Centered Design, iteratives Design oder ein völlig... read more →